КУРС
UNREAL ENGINE 5
Курс научит передовой технологии в архитектурной визуализации. Рендер за секунду, интерактивные презентации и туры в архитектуре и дизайне
Онлайн
6 недель
Старт курса
Присодиниться к группе можно до 10 ноября
ДЛЯ АРХИТЕКТУРНОЙ ВИЗУАЛИЗАЦИИ
4 октября
ПОЧЕМУ UNREAL ENGINE
Большинство популярных игр сделано в Unreal Engine, в архвизе он используется в 100% случаев
Движок редко вылетает и не сбоит по сравнению, например, с 3ds Max
Новая технология, недостаток кадров, дорогие проекты, высокая зарплата
САМЫЙ ПОПУЛЯРНЫЙ ИГРОВОЙ ДВИЖОК
СТАБИЛЬНО РАБОТАЮЩИЙ ИНСТРУМЕНТ
НЕТ КОНКУРЕНЦИИ
Подготовив и настроив проект в Unreal Engine вы буквально за секунду получите эффектные рендеры и быстро сохраните анимацию
Условия лицензии программы позволяют использовать её бесплатно в архвизе
Все крупные студии архитектурной визуализации в поисках хороших специалистов в Unreal Engine
ЭФФЕКТИВНОСТЬ И ЭФФЕКТНОСТЬ
ПОЛНОСТЬЮ БЕСПЛАТНО
ВОСТРЕБОВАННОСТЬ
Возникли вопросы? Задайте их нам!

Нажимая на кнопку, вы даете согласие на обработку персональных данных и соглашаетесь c политикой конфиденциальности

UNREAL ENGINE VS CORONA RENDERER
СРАВНЕНИЕ
Unreal Engine сохраняет рендеры за секунду и это - качество в интерактиве, можно ходить внутри проекта и взаимодействовать с объектами
Для сравнения нажмите на картинку
Corona Renderer
Unreal Engine
ПРОЕКТ ИЗНУТРИ
Так выглядит проект изнутри, сделанный на нашем курсе в Unreal Engine
Эти рендеры сделаны практически за одну секунду, но перед этим ребята оптимизировали всю мебель, создали с нуля свои материалы и настроили свет в Unreal Engine
РАБОТЫ
УЧЕНИКОВ КУРСА
ВСЕ
РАБОТЫ КУРСА
Также после обучения Вы сможете стать частью нашей команды!
ЧТО ВЫ ПОЛУЧАЕТЕ
Бонусы и сертификат
Живые вебинары
Навыки для высокооплачиваемых кейсов
Оперативная индивидуальная помощь наших кураторов
Знания, востребованные по всему миру
Более 20 часов видео и 100 подготовленных лекций
Бонусы получают ученики добросовестно выполняющие задания, общающиеся в группе и не нарушающие этические и внутренние правила школы, сдавшие итоговую работу по завершению курса
Основы COLOR GRADING видео
Перенос интерьера из Blender без использования 3Ds MAX
Бонус доступен всем участникам
Доступ к проектам учеников
Дополнительная неделя помощи программиста
Курс по созданию проекта в LUMION
Виртуальная реальность со шлемом OCULUS RIFT
Улучшение окружения с CUBEMAP
Мастер-группа для единомышленников
В МАСТЕР-ГРУППУ допускаются ученики выполнившие условия бонусов и по голосованию участников закрытого сообщества
ПОСЛЕ КУРСА
БОНУСЫ
15 лекций
1 час 47 минут
исчерпывающей
информации
Если вы работаете в Blender и не новичок в нем, вы можете использовать эту программу взамен 3dsmax и сделать свой проект в Blender + Unreal Engine 5
Создание экстерьера в UNREAL ENGINE 5
ЧТО НЕОБХОДИМО
Это необходимые условия для комфортного прохождения курса и сдачи итоговой работы, так как курс трудоёмкий и непростой для новичков
ДЛЯ СТАРТА
Примерно по 4–5 часов вам потребуется каждый день на выполнение домашнего задания в течение курса. В первый раз освоение технологии требует много времени. В дальнейшем создание аналогичного проекта будет занимать у вас несколько дней
СВОБОДНОЕ ВРЕМЯ
Unreal Engine — это игровой движок, который конечно же работает на видеокарте, если у вас слабая видеокарта - возникнут сложности. Рекомендуемый минимум GeForce 970. Проекты в Unreal Engine могут весить от 5 до 30 Гб, видеолекции занимают 35 Гб. Бонусы более 100 Гб, позаботьтесь заранее о достаточном месте на винчестере
МОЩНЫЙ КОМПЬЮТЕР
Это знания, которые на сегодняшний день самые востребованные в архвизе. Этот курс не о том, как создавать визуализации. Для понимания и усвоения знаний необходимо уже уверенно работать в 3ds Max (опыт не менее 1 года). У вас должно быть несколько выполненных проектов в классических движках (corona, v-ray, fstorm)
ЗНАНИЯ В 3DS MAX
ЭТАПЫ ОБУЧЕНИЯ
ОСНОВНЫЕ
04.
По завершению курса вы сдаёте свой проект, получаете бонусы, сертификат и возможность вступить в закрытое сообщество UNREAL МАСТЕР-ГРУППА
СДАЧА РАБОТЫ
03.
02.
01.
Вебинары проводятся как контрольные точки, на которых проверяется домашние задание и выдаются следующие указания
В чате группы вы общаетесь друг с другом и нашими кураторами, которые оказывают вам помощь
На форуме публикуются видеолекции по текущему этапу и ставится задача. Лекции выдаются блоками, по мере выполнения задач.
ВЕБИНАРЫ
ТЕХНИЧЕСКИЕ КОНСУЛЬТАЦИИ
ВЫДАЧА ЛЕКЦИЙ
ЗАРАБОТОК НА UNREAL ENGINE
Станислав Козловский (Arhi.Teach) и Слава Оганесян (Lunas) рассказывают о работе в Unreal Engine - где и как применяется, кто заказчик, о текущих и будущих проектах
ВИДЕО
РАБОТЫ СТУДЕНТОВ
3D environment artist
Сергей Косенко
Дизайнер, фотограф
Алексей Федоcенко
Моделер, визуализатор
Роман Кротович
ПОКАЗАТЬ ЕЩЕ
Фрилансер, визуализатор, художник
Тимур Абилькаев
Архитектор, дизайнер
Алексей Филиппов
Визуализатор
Ольга Софронова
ОТЗЫВЫ УЧЕНИКОВ
Реальные проекты, которые были сделаны нашими учениками в рамках курса Unreal Engine
Эдуард Щевцов
Станислав Мурашкин
Сергей Косенко
Алексей Федоcенко
Роман Кротович
Тимур Абилькаев
Алексей Филиппов
СЕРТИФИКАТ О ПРОХОЖДЕНИИ КУРСА
СЕРТИФИКАТ
ЗАПИСАТЬСЯ НА КУРС
КОМАНДА КУРСА
ПРЕПОДАВАТЕЛЬ КУРСА
СТАНИСЛАВ КОЗЛОВСКИЙ
Станислав создатель обучающей платформы ARHI.TEACH. Имеет 16 летний опыт в архитектурной визуализации. Является официальным сертифицированным тренером Autodesk. На данный момент проживает в Новой Зеландии и сотрудничает с самой крупной студией архвиза в должности главного 3D художника
ПРОГРАММИСТ КУРСА
ИГОРЬ ЗАЙЦЕВ
Игорь закончил мехмат и является классическим примером незаурядной личности. Его опыт в игровой индустрии не ограничивается Unreal Engine. Игорь использует в своей работе передовые технологии и языки программирования. На курсе он помогает подружить творческие личности с математикой и логикой визуального программирования
КУРАТОР КУРСА
ЖЕНЯ СИДОРОВ
Женя пример отличного ученика, служит для нас мерилом. Женя прошёл не один курс в ARHI.TEACH, показав на каждом из них ошеломляющий результат. Примкнув к нам в команду, он улучшает навыки учеников, помогая развить их потенциал
АДМИНИСТРАТОР КУРСА
МАРИЯ СОЛОВЬЁВА
Маша наше ядро, которая объединяет всех. Она организует все наши мероприятия. Маша отлично разбирается в индустрии, является архитектором и прекрасно рисует. Она ответит на любой вопрос и направит вас в нужное русло
СТАНЬ ЧАСТЬЮ
НАШЕЙ КОМАНДЫ
ВАШЕ ИМЯ
АДМИНИСТРАТОР
Мы нуждаемся в увеличении нашего административного департамента, если у вас есть соответствующий опыт и понимание нашей индустрии, то пришлите своё резюме, мы обязательно рассмотрим вашу кандидатуру info@arhiteach.com
ВАШЕ ИМЯ
ПРОГРАММИСТ КУРСА
Мы ищем помощника программиста на курс, наш курс развивается и нам требуются больше специалистов. Если у вас есть опыт в создании Blueprints и вы владеете C++ то пришлите своё портфолио нам на почту info@arhiteach.com
ВАШЕ ИМЯ
КУРАТОР КУРСА
После окончания курса мы можем пригласить тебя в нашу команду кураторов. Но необходимо показать высокий уровень работ!
ПРИОБРЕСТИ КУРС
Выберите подходящий для вас формат обучения. Лекции доступны в течении года после покупки и активации
*для участия свяжитесь с администратором школы, от вас понадобится сертификат о ранее пройденном курсе
Все лекции и вебинары
Доступ на форум
Бонусы по сдаче проекта
Доступ в чат
Помощь программиста
Курс постоянно обновляется и те, кто проходили обучение, cмогут пройти курс повторно
120 000 RUB*
120 000 RUB*
56 000 RUB*
27 990 RUB*
СТАНДАРТ
ПОВТОРНОЕ ПРОХОЖДЕНИЕ
ПОВТОРНОЕ
КУПИТЬ КУРС
В РАССРОЧКУ?
Предложим несколько вариантов оплаты.
Оставьте заявку, чтобы узнать подробнее

РАСПИСАНИЕ КУРСА UNREAL ENGINE

*Расписание может незначительно корректироваться.
Указано время по Москве (GMT+3)
Всем, чей проект был зачтён, выдаются бонусные материалы
и сертификат.
Дорабатываем проект с кураторами, совершенствуем, устраняем недочёты
ПРОЕКТ ЗАВЕРШЁН И СДАН НА ПРОВЕРКУ
ДОРАБОТКА ПРОЕКТА
Прощальный вебинар
дополнительные
две недели
На вебинаре проверяем оптимизацию и наименование.
В течение недели работаем над развёртками и светом
На вебинаре, утверждаем объект, над которым будете работать на курсе. В течение недели работаем над оптимизацией и наименованием геометрии
Высылаем на почту первые инструкции, открываем доступы
ВЕБИНАР 03
ВЕБИНАР 02
ВЕБИНАР 01
СТАРТ
сразу после оплаты.
ВЕБИНАР 04
На вебинаре проверяем материалы и блюпринты.
В течение недели дорабатываем материалы, блюпринты, создаём ролик и приложение
На вебинаре проверяем развёртки и свет. В течение недели работаем над материалами и изучаем блюпринты
ВЕБИНАР 05
Проверка финальной дипломной работы
04.10.2022
20:00 (MSK), UTC +3

11.10.2022
20:00 (MSK), UTC +3

18.10.2022
20:00 (MSK), UTC +3

25.10.2022
20:00 (MSK), UTC +3

01.11.2022
20:00 (MSK), UTC +3

15.11.2022
20:00 (MSK), UTC +3

ОТЗЫВЫ УЧЕНИКОВ
О ШКОЛЕ
Остались вопросы? Задайте их нам!

Нажимая на кнопку, вы даете согласие на обработку персональных данных и соглашаетесь c политикой конфиденциальности

КУРС UNREAL ENGINE 5
СОЦИАЛЬНЫЕ СЕТИ
ДЛЯ АРХИТЕКТУРНОЙ ВИЗУАЛИЗАЦИИ
ДЛЯ МЕЖДУНАРОДНЫХ ЗВОНКОВ
БЕСПЛАТНО ДЛЯ ЗВОНКОВ В РФ
© ARHI.TEACH 2005–2022
ИП Козловский Дмитрий Александрович
ИНН 616601324444 ОГРНИП 318774600570607