КУРС
UNREAL ENGINE 5
Курс научит передовой технологии в архитектурной визуализации.
Рендер за секунду, интерактивные презентации и туры в архитектуре и дизайне
Онлайн
6 недель
Доступен сразу
ДЛЯ АРХИТЕКТУРНОЙ ВИЗУАЛИЗАЦИИ
Старт курса
Купить курс
ПОЧЕМУ UNREAL ENGINE
Большинство популярных игр сделано в Unreal Engine, в архвизе он используется в 100% случаев
Движок редко вылетает и не сбоит по сравнению, например, с 3ds Max
Новая технология, недостаток кадров, дорогие проекты, высокая зарплата
САМЫЙ ПОПУЛЯРНЫЙ ИГРОВОЙ ДВИЖОК
СТАБИЛЬНО РАБОТАЮЩИЙ ИНСТРУМЕНТ
НЕТ КОНКУРЕНЦИИ
Подготовив и настроив проект в Unreal Engine вы буквально за секунду получите эффектные рендеры и быстро сохраните анимацию
Условия лицензии программы позволяют использовать её бесплатно в архвизе
Все крупные студии архитектурной визуализации в поисках хороших специалистов в Unreal Engine
ЭФФЕКТИВНОСТЬ И ЭФФЕКТНОСТЬ
ПОЛНОСТЬЮ БЕСПЛАТНО
ВОСТРЕБОВАННОСТЬ
UNREAL ENGINE VS CORONA RENDERER
СРАВНЕНИЕ
Unreal Engine сохраняет рендеры за секунду и это - качество в интерактиве, можно ходить внутри проекта и взаимодействовать с объектами
Для сравнения нажмите на картинку
Corona Renderer
Unreal Engine
ПРОЕКТ ИЗНУТРИ
Так выглядит проект изнутри, сделанный на нашем курсе в Unreal Engine
Эти рендеры сделаны практически за одну секунду, но перед этим ребята оптимизировали всю мебель, создали с нуля свои материалы и настроили свет в Unreal Engine
РАБОТЫ
УЧЕНИКОВ КУРСА
ВСЕ
РАБОТЫ КУРСА
Также после обучения Вы сможете стать частью нашей команды!
ЧТО ВЫ ПОЛУЧАЕТЕ
Международный сертификат, востребованный в мире
Более 160 видео-уроков, более 100 часов лекций
Живые вебинары с обратной связью
Оперативная индивидуальная помощь от кураторов
Знания, востребованные по всему миру
Навыки для высокооплаченных кейсов
СЕРТИФИКАТ О ПРОХОЖДЕНИИ КУРСА
СЕРТИФИКАТ
ЗАПИСАТЬСЯ НА КУРС
Бонусы получают ученики добросовестно выполняющие задания, общающиеся в группе и не нарушающие этические и внутренние правила школы, сдавшие итоговую работу по завершению курса
Основы COLOR GRADING видео
Перенос интерьера из Blender без использования 3Ds MAX
Бонус доступен всем участникам
Доступ к проектам учеников
Дополнительная неделя помощи программиста
Курс по созданию проекта в LUMION
Виртуальная реальность со шлемом OCULUS RIFT
Улучшение окружения с CUBEMAP
Мастер-группа для единомышленников
В МАСТЕР-ГРУППУ допускаются ученики выполнившие условия бонусов и по голосованию участников закрытого сообщества
ПОСЛЕ КУРСА
БОНУСЫ
15 лекций
1 час 47 минут
исчерпывающей
информации
Если вы работаете в Blender и не новичок в нем, вы можете использовать эту программу взамен 3dsmax и сделать свой проект в Blender + Unreal Engine 5
(бонус от профессинального маркетолога)
Продвижение и продажа своих услуг
Тайм-менеджмент, как успевать больше
Создание экстерьера в UNREAL ENGINE 5
ЧТО НЕОБХОДИМО
Это необходимые условия для комфортного прохождения курса и сдачи итоговой работы, так как курс трудоёмкий и непростой для новичков
ДЛЯ СТАРТА
Примерно по 4–5 часов вам потребуется каждый день на выполнение домашнего задания в течение курса. В первый раз освоение технологии требует много времени. В дальнейшем создание аналогичного проекта будет занимать у вас несколько дней
СВОБОДНОЕ ВРЕМЯ
Unreal Engine — это игровой движок, который конечно же работает на видеокарте, если у вас слабая видеокарта - возникнут сложности. Рекомендуемый минимум GeForce 970. Проекты в Unreal Engine могут весить от 5 до 30 Гб, видеолекции занимают 35 Гб. Бонусы более 100 Гб, позаботьтесь заранее о достаточном месте на винчестере
МОЩНЫЙ КОМПЬЮТЕР
Это знания, которые на сегодняшний день самые востребованные в архвизе. Этот курс не о том, как создавать визуализации. Для понимания и усвоения знаний необходимо уже уверенно работать в 3ds Max (опыт не менее 1 года). У вас должно быть несколько выполненных проектов в классических движках (corona, v-ray, fstorm). Либо, пройдите бесплатные мини-курсы: 3ds Max или подготовка к переносу в Unreal Engine
ЗНАНИЯ В 3DS MAX
Команда курса
Станислав Козловский
Преподаватель курса
Станислав создатель обучающей платформы ARHI.TEACH. Имеет 16 летний опыт в архитектурной визуализации. Является официальным сертифицированным тренером Autodesk. На данный момент проживает в Новой Зеландии и сотрудничает с самой крупной студией архвиза в должности главного 3D художника
Женя Сидоров
Игорь Зайцев
Куратор курса
Программист курса
Женя пример отличного ученика, служит для нас мерилом. Женя прошёл не один курс в ARHI.TEACH, показав на каждом из них ошеломляющий результат. Примкнув к нам в команду, он улучшает навыки учеников, помогая развить их потенциал
Игорь закончил мехмат и является классическим примером незаурядной личности. Его опыт в игровой индустрии не ограничивается Unreal Engine. Игорь использует в своей работе передовые технологии и языки программирования. На курсе он помогает подружить творческие личности с математикой и логикой визуального программирования
Администратор курса
Илья Нистратов
Илья делает всё, чтобы вы всегда были в курсе событий и обучения в школе ARHITEACH, всегда подскажет и ответит на любой ваш вопрос!
Михаил Чистохвалов
Куратор курса
У Михаила 9 лет профессионального опыта в архитектурной визуализации. Он является одним из сильных технических специалистов по Unreal Engine. Нет того вопроса на который он бы не смог ответить нашим ученикам
СТАНЬ ЧАСТЬЮ
НАШЕЙ КОМАНДЫ
ВАШЕ ИМЯ
АДМИНИСТРАТОР
Мы нуждаемся в увеличении нашего административного департамента, если у вас есть соответствующий опыт и понимание нашей индустрии, то пришлите своё резюме, мы обязательно рассмотрим вашу кандидатуру info@arhiteach.com
ВАШЕ ИМЯ
ПРОГРАММИСТ КУРСА
Мы ищем помощника программиста на курс, наш курс развивается и нам требуются больше специалистов. Если у вас есть опыт в создании Blueprints и вы владеете C++ то пришлите своё портфолио нам на почту info@arhiteach.com
ВАШЕ ИМЯ
КУРАТОР КУРСА
После окончания курса мы можем пригласить тебя в нашу команду кураторов. Но необходимо показать высокий уровень работ!
ЭТАПЫ ОБУЧЕНИЯ
ОСНОВНЫЕ
04.
По завершению курса вы сдаёте свой проект, получаете бонусы, сертификат и возможность вступить в закрытое сообщество UNREAL МАСТЕР-ГРУППА
СДАЧА РАБОТЫ
03.
02.
01.
Вебинары проводятся как контрольные точки, на которых проверяется домашние задание и выдаются следующие указания
В чате группы вы общаетесь друг с другом и нашими кураторами, которые оказывают вам помощь
На форуме публикуются видеолекции по текущему этапу и ставится задача. Лекции выдаются блоками, по мере выполнения задач.
ВЕБИНАРЫ*
ТЕХНИЧЕСКИЕ КОНСУЛЬТАЦИИ*
ВЫДАЧА ЛЕКЦИЙ
*Только на тарифе "Максимум", на остальных
тарифах доступны лекции,
которые не привязаны к дате
*На тарифе "Максимум"
и "Лекции и поддержка"
ПРИОБРЕСТИ КУРС
Выберите подходящий для вас формат обучения.
КУПИТЬ КУРС
В РАССРОЧКУ?
Предложим несколько вариантов оплаты.
Оставьте заявку, чтобы узнать подробнее
Лекции и поддержка
МАКСИМУМ
$3 690

$2 700
Доступ на платформу
Доступ на платформу
Все лекции и материалы
Все лекции и материалы
ПОВТОРНОЕ ПРОХОЖДЕНИЕ КУРСА
Курс постоянно обновляется и те, кто проходили обучение, cмогут пройти курс повторно
$1 670
Поддержка кураторов
Поддержка кураторов
Поддержка Автора курса
Живые вебинары
Бонусы по сдаче проекта
Личное сопровождение
Помощь программиста
ТОЛЬКО ЛЕКЦИИ
Доступ на платформу
Все лекции и материалы
$2 200
Доступ в общий онлайн чат
Доступ в общий онлайн чат
РАСПИСАНИЕ* КУРСА UNREAL ENGINE
*Расписание может незначительно корректироваться.
Всем, чей проект был зачтён, выдаются бонусные материалы
и сертификат.
Дорабатываем проект с кураторами, совершенствуем, устраняем недочёты
ПРОЕКТ ЗАВЕРШЁН И СДАН НА ПРОВЕРКУ
ДОРАБОТКА ПРОЕКТА
Прощальный вебинар
дополнительные
две недели
На вебинаре проверяем оптимизацию и наименование.
В течение недели работаем над развёртками и светом
На вебинаре, утверждаем объект, над которым будете работать на курсе. В течение недели работаем над оптимизацией и наименованием геометрии
Оплатив курс вам будет открыт
доступ автоматически
ВЕБИНАР 03
ВЕБИНАР 02
ВЕБИНАР 01
СТАРТ
сразу после оплаты.
ВЕБИНАР 04
На вебинаре проверяем материалы и блюпринты.
В течение недели дорабатываем материалы, блюпринты, создаём ролик и приложение
На вебинаре проверяем развёртки и свет. В течение недели работаем над материалами и изучаем блюпринты
ВЕБИНАР 05
Проверка финальной дипломной работы
*Только для тарифа "Максимум"
ЗАРАБОТОК НА UNREAL ENGINE
Станислав Козловский (Arhi.Teach) и Слава Оганесян (Lunas) рассказывают о работе в Unreal Engine - где и как применяется, кто заказчик, о текущих и будущих проектах
ВИДЕО
РАБОТЫ СТУДЕНТОВ
3D environment artist, визуализатор
Леонид Буц
Дизайнер, визуализатор
Елена Зверева
Моделер, 3d художник
Sasha
Фрилансер, визуализатор, художник
Devid Madunts
Архитектор, дизайнер
Ершова Карина
Визуализатор
Jordi Alemany
ОТЗЫВЫ УЧЕНИКОВ
Реальные проекты, которые были сделаны нашими учениками в рамках курса Unreal Engine
Ершова Карина
Яна Михайленко
Алексей Федоcенко
Роман Кротович
Даниил Козодоенко
Иван Ширин
Markiyan Kuriy
Константин Лаптев
Игорь Хурса
Павел Калугин
Николай Чернышов
Даниил Козодоенко
Станислав Гаврилов
Елена Зверева
Леониц Буц
Султан Каим
Михаил Чистохвалов
Андрей Кулешов
Александр Червинский
ОТЗЫВЫ УЧЕНИКОВ
О КУРСЕ
КУРС UNREAL ENGINE 5
СОЦИАЛЬНЫЕ СЕТИ
ДЛЯ АРХИТЕКТУРНОЙ ВИЗУАЛИЗАЦИИ
© ARHI.TEACH 2005–2024
Лицензия на ведение образовательной деятельности Л035-01298-77/00667064