КУРС
UNREAL ENGINE 5
Курс научит передовой технологии в архитектурной визуализации.
Рендер за секунду, интерактивные презентации и туры в архитектуре и дизайне
Онлайн
6 недель
Старт курса
Доступен сразу
ДЛЯ АРХИТЕКТУРНОЙ ВИЗУАЛИЗАЦИИ
Купить курс
ПОЧЕМУ UNREAL ENGINE
ВОСТРЕБОВАННОСТЬ
ПОЛНОСТЬЮ БЕСПЛАТНО
ЭФФЕКТИВНОСТЬ И ЭФФЕКТНОСТЬ
Все крупные студии архитектурной визуализации в поисках хороших специалистов в Unreal Engine
Условия лицензии программы позволяют использовать её бесплатно в архвизе
Подготовив и настроив проект в Unreal Engine вы буквально за секунду получите эффектные рендеры и быстро сохраните анимацию
НЕТ КОНКУРЕНЦИИ
СТАБИЛЬНО РАБОТАЮЩИЙ ИНСТРУМЕНТ
САМЫЙ ПОПУЛЯРНЫЙ ИГРОВОЙ ДВИЖОК
Новая технология, недостаток кадров, дорогие проекты, высокая зарплата
Движок редко вылетает и не сбоит по сравнению, например, с 3ds Max
Большинство популярных игр сделано в Unreal Engine, в архвизе он используется в 100% случаев
UNREAL ENGINE VS CORONA RENDERER
СРАВНЕНИЕ
Unreal Engine сохраняет рендеры за секунду и это - качество в интерактиве, можно ходить внутри проекта и взаимодействовать с объектами
Для сравнения нажмите на картинку
Unreal Engine
Corona Renderer
ПРОЕКТ ИЗНУТРИ
Так выглядит проект изнутри, сделанный на нашем курсе в Unreal Engine
Эти рендеры сделаны практически за одну секунду, но перед этим ребята оптимизировали всю мебель, создали с нуля свои материалы и настроили свет в Unreal Engine
РАБОТЫ
УЧЕНИКОВ КУРСА
ВСЕ
РАБОТЫ КУРСА
Международный сертификат, востребованный в мире
Более 160 видео-уроков, более 100 часов лекций
Живые вебинары с обратной связью
Оперативная индивидуальная помощь от кураторов
Знания, востребованные по всему миру
Навыки для высокооплаченных кейсов
Также после обучения Вы сможете стать частью нашей команды!
ЧТО ВЫ ПОЛУЧАЕТЕ
СЕРТИФИКАТ О ПРОХОЖДЕНИИ КУРСА
СЕРТИФИКАТ
ЗАПИСАТЬСЯ НА КУРС
Бонусы получают ученики добросовестно выполняющие задания, общающиеся в группе и не нарушающие этические и внутренние правила школы, сдавшие итоговую работу по завершению курса
Основы COLOR GRADING видео
Перенос интерьера из Blender без использования 3Ds MAX
15 лекций
1 час 47 минут
исчерпывающей
информации
Если вы работаете в Blender и не новичок в нем, вы можете использовать эту программу взамен 3dsmax и сделать свой проект в Blender + Unreal Engine 5
Бонус доступен всем участникам
Доступ к проектам учеников
Дополнительная неделя помощи программиста
Курс по созданию проекта в LUMION
Виртуальная реальность со шлемом OCULUS RIFT
Улучшение окружения с CUBEMAP
Мастер-группа для единомышленников
В МАСТЕР-ГРУППУ допускаются ученики выполнившие условия бонусов и по голосованию участников закрытого сообщества
ПОСЛЕ КУРСА
БОНУСЫ
(бонус от профессинального маркетолога)
Продвижение и продажа своих услуг
Тайм-менеджмент, как успевать больше
Создание экстерьера в UNREAL ENGINE 5
СВОБОДНОЕ ВРЕМЯ
Примерно по 4–5 часов вам потребуется каждый день на выполнение домашнего задания в течение курса. В первый раз освоение технологии требует много времени. В дальнейшем создание аналогичного проекта будет занимать у вас несколько дней
МОЩНЫЙ КОМПЬЮТЕР
Unreal Engine — это игровой движок, который конечно же работает на видеокарте, если у вас слабая видеокарта - возникнут сложности. Рекомендуемый минимум GeForce 970. Проекты в Unreal Engine могут весить от 5 до 30 Гб, видеолекции занимают 35 Гб. Бонусы более 100 Гб, позаботьтесь заранее о достаточном месте на винчестере
ЗНАНИЯ В 3DS MAX
Это знания, которые на сегодняшний день самые востребованные в архвизе. Этот курс не о том, как создавать визуализации. Для понимания и усвоения знаний необходимо уже уверенно работать в 3ds Max (опыт не менее 1 года). У вас должно быть несколько выполненных проектов в классических движках (corona, v-ray, fstorm). Либо, пройдите бесплатные мини-курсы: 3ds Max или подготовка к переносу в Unreal Engine
ЧТО НЕОБХОДИМО
ДЛЯ СТАРТА
Это необходимые условия для комфортного прохождения курса и сдачи итоговой работы, так как курс трудоёмкий и непростой для новичков
Команда курса
Станислав Козловский
Преподаватель курса
Станислав создатель обучающей платформы ARHI.TEACH. Имеет 16 летний опыт в архитектурной визуализации. Является официальным сертифицированным тренером Autodesk. На данный момент проживает в Новой Зеландии и сотрудничает с самой крупной студией архвиза в должности главного 3D художника
Женя Сидоров
Игорь Зайцев
Куратор курса
Программист курса
Женя пример отличного ученика, служит для нас мерилом. Женя прошёл не один курс в ARHI.TEACH, показав на каждом из них ошеломляющий результат. Примкнув к нам в команду, он улучшает навыки учеников, помогая развить их потенциал
Игорь закончил мехмат и является классическим примером незаурядной личности. Его опыт в игровой индустрии не ограничивается Unreal Engine. Игорь использует в своей работе передовые технологии и языки программирования. На курсе он помогает подружить творческие личности с математикой и логикой визуального программирования
Администратор курса
Илья Нистратов
Илья делает всё, чтобы вы всегда были в курсе событий и обучения в школе ARHITEACH, всегда подскажет и ответит на любой ваш вопрос!
Михаил Чистохвалов
Куратор курса
У Михаила 9 лет профессионального опыта в архитектурной визуализации. Он является одним из сильных технических специалистов по Unreal Engine. Нет того вопроса на который он бы не смог ответить нашим ученикам
Мы нуждаемся в увеличении нашего административного департамента, если у вас есть соответствующий опыт и понимание нашей индустрии, то пришлите своё резюме, мы обязательно рассмотрим вашу кандидатуру info@arhiteach.com
АДМИНИСТРАТОР
ВАШЕ ИМЯ
Мы ищем помощника программиста на курс, наш курс развивается и нам требуются больше специалистов. Если у вас есть опыт в создании Blueprints и вы владеете C++ то пришлите своё портфолио нам на почту info@arhiteach.com
ПРОГРАММИСТ КУРСА
ВАШЕ ИМЯ
После окончания курса мы можем пригласить тебя в нашу команду кураторов. Но необходимо показать высокий уровень работ!
КУРАТОР КУРСА
ВАШЕ ИМЯ
СТАНЬ ЧАСТЬЮ
НАШЕЙ КОМАНДЫ
ЭТАПЫ ОБУЧЕНИЯ
ОСНОВНЫЕ
ВЫДАЧА ЛЕКЦИЙ
ТЕХНИЧЕСКИЕ КОНСУЛЬТАЦИИ*
ВЕБИНАРЫ*
На форуме публикуются видеолекции по текущему этапу и ставится задача. Лекции выдаются блоками, по мере выполнения задач.
В чате группы вы общаетесь друг с другом и нашими кураторами, которые оказывают вам помощь
Вебинары проводятся как контрольные точки, на которых проверяется домашние задание и выдаются следующие указания
01.
02.
03.
СДАЧА РАБОТЫ
По завершению курса вы сдаёте свой проект, получаете бонусы, сертификат и возможность вступить в закрытое сообщество UNREAL МАСТЕР-ГРУППА
04.
*Только на тарифе "Максимум", на остальных
тарифах доступны лекции,
которые не привязаны к дате
*На тарифе "Максимум"
и "Лекции и поддержка"
ПРИОБРЕСТИ КУРС
Выберите подходящий для вас формат обучения.
КУПИТЬ КУРС
В РАССРОЧКУ?
Предложим несколько вариантов оплаты.
Оставьте заявку, чтобы узнать подробнее
Лекции и поддержка
МАКСИМУМ
Доступ на платформу
Доступ на платформу
Все лекции и материалы
Все лекции и материалы
ПОВТОРНОЕ ПРОХОЖДЕНИЕ КУРСА
Курс постоянно обновляется и те, кто проходили обучение, cмогут пройти курс повторно
$1 670
Поддержка кураторов
Поддержка кураторов
Поддержка Автора курса
Живые вебинары
Бонусы по сдаче проекта
Личное сопровождение
$3 690

Помощь программиста
$2 700
ТОЛЬКО ЛЕКЦИИ
Доступ на платформу
Все лекции и материалы
$2 200
Доступ в общий онлайн чат
Доступ в общий онлайн чат
РАСПИСАНИЕ* КУРСА UNREAL ENGINE
сразу после оплаты.
СТАРТ
ВЕБИНАР 01
ВЕБИНАР 02
ВЕБИНАР 03
Оплатив курс вам будет открыт
доступ автоматически
На вебинаре, утверждаем объект, над которым будете работать на курсе. В течение недели работаем над оптимизацией и наименованием геометрии
На вебинаре проверяем оптимизацию и наименование.
В течение недели работаем над развёртками и светом
На вебинаре проверяем развёртки и свет. В течение недели работаем над материалами и изучаем блюпринты
дополнительные
две недели
Прощальный вебинар
ДОРАБОТКА ПРОЕКТА
ПРОЕКТ ЗАВЕРШЁН И СДАН НА ПРОВЕРКУ
Дорабатываем проект с кураторами, совершенствуем, устраняем недочёты
Всем, чей проект был зачтён, выдаются бонусные материалы
и сертификат.
*Расписание может незначительно корректироваться.
ВЕБИНАР 04
На вебинаре проверяем материалы и блюпринты.
В течение недели дорабатываем материалы, блюпринты, создаём ролик и приложение
ВЕБИНАР 05
Проверка финальной дипломной работы
*Только для тарифа "Максимум"
ЗАРАБОТОК НА UNREAL ENGINE
Станислав Козловский (Arhi.Teach) и Слава Оганесян (Lunas) рассказывают о работе в Unreal Engine - где и как применяется, кто заказчик, о текущих и будущих проектах
ВИДЕО
Леонид Буц
3D environment artist, визуализатор
Елена Зверева
Дизайнер, визуализатор
Sasha
Моделер, 3d художник
РАБОТЫ СТУДЕНТОВ
Devid Madunts
Фрилансер, визуализатор, художник
Ершова Карина
Архитектор, дизайнер
Jordi Alemany
Визуализатор
ОТЗЫВЫ УЧЕНИКОВ
Реальные проекты, которые были сделаны нашими учениками в рамках курса Unreal Engine
Ершова Карина
Яна Михайленко
Алексей Федоcенко
Роман Кротович
Даниил Козодоенко
Иван Ширин
Markiyan Kuriy
Константин Лаптев
Игорь Хурса
Павел Калугин
Николай Чернышов
Даниил Козодоенко
Станислав Гаврилов
Елена Зверева
Леониц Буц
Султан Каим
Михаил Чистохвалов
Андрей Кулешов
Александр Червинский
ОТЗЫВЫ УЧЕНИКОВ
О КУРСЕ
КУРС UNREAL ENGINE 5
СОЦИАЛЬНЫЕ СЕТИ
ДЛЯ АРХИТЕКТУРНОЙ ВИЗУАЛИЗАЦИИ
© ARHI.TEACH 2005–2024
Лицензия на ведение образовательной деятельности Л035-01298-77/00667064