МАСШТАБНЫЕ ПРОЕКТЫ В UNREAL ENGINE

Для вас будет предоставлена наша база моделей
Создадите интерактивные туры с применением сенсорного экрана и других Blueprints!
Вы научитесь создавать сцены совмещающие в себе интерьер и экстерьер, применяя передовые технологии в архитектурной визуализации!
Доступен сразу
ДЛЯ АРХИТЕКТУРНОЙ ВИЗУАЛИЗАЦИИ
Купить курс
Освой новый уровень презентации своих проектов!
ПОЧЕМУ
UNREAL ENGINE?
ВОСТРЕБОВАННОСТЬ
ПОЛНОСТЬЮ БЕСПЛАТНО
ЭФФЕКТИВНОСТЬ И ЭФФЕКТНОСТЬ
Все крупные студии архитектурной визуализации в поисках хороших специалистов в Unreal Engine
Условия лицензии программы позволяют использовать её бесплатно в архвизе
Подготовив и настроив проект в Unreal Engine вы буквально за секунду получите эффектные рендеры и быстро сохраните анимацию, а виртуальные туры предоставят новый уровень презентации
НЕТ КОНКУРЕНЦИИ
СТАБИЛЬНО РАБОТАЮЩИЙ ИНСТРУМЕНТ
САМЫЙ ПОПУЛЯРНЫЙ ИГРОВОЙ ДВИЖОК
Новая технология, недостаток кадров, дорогие проекты, высокая зарплата
Движок редко вылетает и не сбоит по сравнению, например, с 3ds Max
Большинство популярных игр сделано в Unreal Engine, в архвизе он используется в 100% случаев
UNREAL ENGINE VS CORONA RENDERER
СРАВНЕНИЕ
Unreal Engine сохраняет рендеры за секунду и это - качество в интерактиве, можно ходить внутри проекта и взаимодействовать с объектами
Для сравнения нажмите на картинку
Unreal Engine
Corona Renderer
РАБОТЫ
УЧЕНИКОВ КУРСА
ПРОЕКТ ИЗНУТРИ
Так выглядит проект изнутри, сделанный на нашем курсе в Unreal Engine
ВСЕ
РАБОТЫ КУРСА
Навыки для высокооплаченных кейсов
Знания, востребованные по всему миру
Оперативная индивидуальная помощь от кураторов
Живые вебинары с обратной связью
Более 160 видео-уроков, более 100 часов лекций, все необходимые вам ассеты
Пожизненный доступ к
обновляемой базе знаний
Также после обучения Вы сможете стать частью нашей команды и наши рекоммендации для опратившихся работодателей!
ЧТО ВЫ ПОЛУЧАЕТЕ
СЕРТИФИКАТ О ПРОХОЖДЕНИИ КУРСА
После прохождения вы получаете:
ВОЗМОЖНОСТЬ ПОПАСТЬ В БАЗУ ЛУЧШИХ ВЫПУСКНИКОВ
ПУБЛИКАЦИЮ В НАШИХ СОЦИАЛЬНЫХ СЕТЯХ
ПРОЕКТ В ПОРТФОЛИО
ЗАПИСАТЬСЯ НА КУРС
Бонусы получают ученики добросовестно выполняющие задания, общающиеся в группе и не нарушающие этические и внутренние правила школы, сдавшие итоговую работу по завершению курса
Курс "Создание интерактива с помощью Blueprints и настройка под сенсорные экраны в Unreal Engine 5"
Перенос интерьера из Blender без использования 3Ds MAX
Если вы работаете в Blender и не новичок в нем, вы можете использовать эту программу взамен 3dsmax и сделать свой проект в Blender + Unreal Engine 5
Бонус доступен всем участникам
Доступ к проектам учеников
Материал по работе с плагинами Unreal Engine
3 Мастер-класса по Unreal Engine 5
Материал по VR
Материал по моделированию
в Unreal Engine
Шанс попасть в закрытую базу лучших выпускников
ПОСЛЕ КУРСА
БОНУСЫ
ЗНАНИЯ В 3DS MAX
или BLENDER!
Это знания, которые на сегодняшний день самые востребованные в архвизе. Этот курс не о том, как создавать визуализации. Для понимания и усвоения знаний необходимо уже уверенно работать в 3ds Max (опыт не менее 1 года). У вас должно быть несколько выполненных проектов в классических движках (corona, v-ray, fstorm). Либо, пройдите бесплатные мини-курсы: 3ds Max или подготовка к переносу в Unreal Engine
МОЩНЫЙ КОМПЬЮТЕР
Unreal Engine — это игровой движок, который конечно же работает на видеокарте, если у вас слабая видеокарта - возникнут сложности. Рекомендуемый минимум GeForce 3060. Проекты в Unreal Engine могут весить от 5 до 30 Гб, видеолекции занимают 35 Гб. Бонусы более 100 Гб, позаботьтесь заранее о достаточном месте на винчестере
СВОБОДНОЕ ВРЕМЯ
Примерно по 4–5 часов вам потребуется каждый день на выполнение домашнего задания в течение курса. В первый раз освоение технологии требует много времени. В дальнейшем создание аналогичного проекта будет занимать у вас несколько дней
ЧТО НЕОБХОДИМО
ДЛЯ СТАРТА
Это необходимые условия для комфортного прохождения курса и сдачи итоговой работы, так как курс трудоёмкий и непростой для новичков
Команда курса
Станислав Козловский
Основатель Arhi.Teach
Станислав создатель обучающей платформы ARHI.TEACH. Имеет 19 летний опыт в архитектурной визуализации. Является официальным сертифицированным тренером Autodesk. На данный момент проживает в Новой Зеландии и сотрудничает с самой крупной студией архвиза в должности главного 3D художника
Игорь Зайцев
Программист курса
Игорь закончил мехмат и является классическим примером незаурядной личности. Его опыт в игровой индустрии не ограничивается Unreal Engine. Игорь использует в своей работе передовые технологии и языки программирования. На курсе он помогает подружить творческие личности с математикой и логикой визуального программирования
Администратор курса
Илья Нистратов
Илья делает всё, чтобы вы всегда были в курсе событий и обучения в школе ARHITEACH, всегда подскажет и ответит на любой ваш вопрос!
Михаил Чистохвалов
Автор курса/куратор
У Михаила 9 лет профессионального опыта в архитектурной визуализации. Он является одним из сильных технических специалистов по Unreal Engine. Нет того вопроса на который он бы не смог ответить нашим ученикам
ЭТАПЫ ОБУЧЕНИЯ
ОСНОВНЫЕ
ВЫДАЧА ЛЕКЦИЙ
ТЕХНИЧЕСКИЕ КОНСУЛЬТАЦИИ
ВЕБИНАРЫ*
После приобретения курса, вам на почту приходит доступ на обучающую площадку с видео лекциями. Бонусные уроки откроются после прохождения курса
Совместно со Стасом вы выбираете проект над, которым будете работать и получаете необходимые ассеты. Кураторы отвечают на ваши вопросы в чате.
Вебинары проводятся как контрольные точки, на которых проверяется домашние задание и выдаются следующие указания для повышения художественности вашего проекта
01.
02.
03.
СДАЧА РАБОТЫ
По завершению курса вы сдаёте свой проект, получаете бонусы, сертификат и возможность вступить в закрытое сообщество UNREAL МАСТЕР-ГРУППА
04.
*Только на тарифе "Максимум", на остальных

ПРИОБРЕСТИ КУРС
Выберите подходящий для вас формат обучения.
КУПИТЬ КУРС
В РАССРОЧКУ?
Предложим несколько вариантов оплаты.
Оставьте заявку, чтобы узнать подробнее
С Бонусами
МАКСИМУМ
Доступ на платформу
Доступ на платформу
Все лекции и материалы
Все лекции и материалы
Поддержка кураторов
Поддержка кураторов
Поддержка Автора курса
Живые вебинары
Бонусные материалы
Личное сопровождение
$1250

Помощь программиста
Необходимые ассеты
$990
СТАНДАРТ
Доступ на платформу
Все лекции и материалы
$690
Поддержка куратора
Необходимые ассеты
Необходимые ассеты
Бонусные материалы
ЗАРАБОТОК НА UNREAL ENGINE
Станислав Козловский (Arhi.Teach) и Слава Оганесян (Lunas) рассказывают о работе в Unreal Engine - где и как применяется, кто заказчик, о текущих и будущих проектах
ВИДЕО
Леонид Буц
3D environment artist, визуализатор
Елена Зверева
Дизайнер, визуализатор
Sasha
Моделер, 3d художник
РАБОТЫ СТУДЕНТОВ
Devid Madunts
Фрилансер, визуализатор, художник
Ершова Карина
Архитектор, дизайнер
Jordi Alemany
Визуализатор
Иван Ширин
Markiyan Kuriy
Константин Лаптев
Игорь Хурса
Павел Калугин
Николай Чернышов
Даниил Козодоенко
Станислав Гаврилов
Елена Зверева
Леониц Буц
Султан Каим
Михаил Чистохвалов
Андрей Кулешов
Александр Червинский
ОТЗЫВЫ УЧЕНИКОВ
О КУРСЕ
КУРС UNREAL ENGINE 5
СОЦИАЛЬНЫЕ СЕТИ
ДЛЯ АРХИТЕКТУРНОЙ ВИЗУАЛИЗАЦИИ
© ARHI.TEACH 2005–2025
Лицензия на ведение образовательной деятельности Л035-01298-77/00667064