подготовка, наименование и экспорт моделей
единицы измерения, чистка и структура проекта в 3ds max
рабочее пространство и инструменты в Unreal Engine 5
создание проекта в UE5, импорт сцены, устранение ошибок
настройка света, постпроцесса, заполняющий и доп. свет
выбираем технологию теней для Lumen в Unreal Engine 5
перенос текстур и материалов, редактирование шейдеров
настройка зеркального материала, доработка проекта
анимируем камеры, рендерим финальную секвенцию
монтаж анимации, добавление музыки в Adobe Premiere Pro
монтаж анимации, добавление музыки в DaVinci Resolve